
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "input_ts.h"
#include "lcd.h"
#include "matrix.h"

//程序的入口
int main()
{
	//设置随机数种子
	srandom( time(NULL));		//通过srandom(time(NULL))设定种子为随机的，那么random()每次生成的随机数就是非固定的了。

	//第一步：打开
	lcd_open();

	//
	game_2048();


	//第三步: 关闭
	lcd_close();


	return 0;
}
